performance 8
- 벡터 인덱스를 기본 키에서 내리는 turbopuffer v3, 저장 구조를 다시 짜는 이유
- DeepSeek의 KV 캐시 압축과 서구 연구소의 캐시 가격 인하, 우연인가 채택인가
- Go와 Rust의 SIMD 추상화, CPU 차이와 안전성을 다루는 방식
- Unreal Agent의 비용 절감, 도구를 기다리는 일을 모델 밖으로 옮긴다
- Tailscale의 버퍼 복사 절감과 순서를 지키는 병렬 처리
- Linear의 CI 개선과 테스트 격리를 푸는 조건
- Cloudflare의 RAM 100TB 절감과 해시 링 전환
- Pandas의 한계와 단일 머신의 한계는 다르다